Архив рубрики: Электрические схемы

[sape]

Atmega (AVR) работа с АЦП (или создаём вольтметр)

АЦП или Аналого Цифровое Преобразование. Как ни странно, преобразует аналоговое значение напряжения в цифровое, с которым удобнее работать микроконтроллеру. Читать далее →

ШИМ что такое и как настроить в Atmega (AVR)

ШИМ или Широтно-импульсная модуляция. (PWM — Pulse Width Modulation)
Вкратце, это управление напряжением с помощью импульсов.
Или как цифровым сигналом регулировать аналоговое напряжение. Читать далее →

Добавляем кнопку к Atmega (AVR) и работа с портами

Как работать с портами ввода вывода AVR микроконтроллера и для чего они предназначены
Немного информации про порты ввода вывода и для чего предназначены различные ножки микроконтроллера. Как работать с портами расскажу на примере AtMega8.
В принципе всю информацию можно взять и из документации. Читать далее →

Atmega 8535 мигаем светодиодом и подключаем кнопку

В предыдущей записи я уже писал как мигать светодиодом – “микроник.рус/6269/” Программу писал в MPLab X 5.35 и компилятор MPlab XC8 версии 2.10, как установить её на Linux смотрите в той же записи. Читать далее →

Глазки как у колонки Алиса на семисегментном индикаторе

Код написан на языке С в бесплатной программе MPLab X 5.35 для pic16f877а
Сделаем анимацию глазок как у умных колонок!
Сначала с кнопкой смены анимации, а потом без кнопки. Также буду корректировать анимацию по мере улучшения наглядности – смотрите видео и скачивайте код понравившейся анимации.

Схема соединения всё та же, как и при создании казино (микроник.рус/7799/): Читать далее →

PIC16F877A с помощью ШИМ зажигаем много светодиодов (более 100 от 5В)

Будем подключать светодиоды аналогично схеме казино – как в предыдущей записи – “микроник.рус/7799/” (PIC16F877A делаем игровые автоматы (казино) на языке С в MPLab X), таким способом к PIC16F877A можно подключить около 128 светодиодов, которые будут работать от 5 В, однако, чем больше светодиодов, тем они тускло они будут светить, однако, если добавить дополнительный внешний источник питания, то и эту проблему можно решить. Читать далее →

PIC16F877A делаем игровые автоматы (казино) на языке С в MPLab X

На семисегментном четырёх разрядном (4 цифры) индикаторе цифры меняются от 1 до 3, при нажатии на кнопку фиксируется одна из цифр в памяти, далее выбор переходит к следующему разряду, в конце стоит условие, которое будет сравнивать выпавшие цифры. Читать далее →

Работа с SD картой памяти

Работать с картами флеш памяти можно при помощи SPI интерфейса, чем большинство радиолюбителей и занимались последние пару лет (в следствии чего, если вы поищите как подключить карту памяти к контроллеру, сразу получите результат в виде схемы подключения SPI). Но техника не стоит на месте и у нас в руках не дорогие 32 битные контроллеры, которые имеют на борту модуль специально предназначенный для работы с картами памяти — SDIO, который существенно упрощает и ускоряет работу. Читать далее →